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Focus secteur: que s’est-il passé dans l’e-santé ?
Pour la première fois, une IA est capable de détecter les malformations cardiaques congénitales ; la startup toulousaine Medylink lève 2,75 millions d’euros...
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L’intelligence augmentée des animaux urbains
Les villes changent le comportement humain, c’est une évidence. Ce qu’on sait moins, c’est qu’elle modifient aussi celui des animaux sauvages.
The Atlantic a consacré un gros article sur le sujet. La question récurrente posée par un tel phénomène étant : les villes rendent-elles les animaux plus intelligents ? Ce qui amène bien sûr à se poser la question de la nature de l’intelligence, notamment de l’intelligence non humaine…
Une évolution accélérée
Les animaux sauvages vivants dans la jungle urbaine connaissent deux types d’évolution, une évolution génétique et comportementale. Au plan génétique, on a pu observer de nombreuses mutations. C’est le cas par exemple du « moustique du métro londonien » exposé par le biologiste Menno Schilthuizen(@schilthuizen), auteur du récent Darwin comes to town : How the Urban Jungle Drives Evolution dans une interview pour National Geographic. Cet animal d’ailleurs n’est pas spécifiquement londonien, c’est un type de mutation qui se produit dans de ..
La guerre mémétique aura bien lieu
Après des années de silence, R.U Sirius, alias Ken Goffman, a relancé sur le web sa revue séminale, Mondo 2000 (@2000_mondo), qui fit les beaux jours de la première cyberculture. Un post de ce blog collaboratif nous faire découvrir un document de 44 pages publié par l’Institut pour le Futur (IFTF), biology of disinformation (.pdf), qui aborde le problème de la « guerre mémétique » et des fake news. R.U Sirius en a profité pour interviewer assez longuement les trois auteurs de ce papier.
L’un d’entre eux, Jake Dunagan, est chercheur à l’IFTF, les deux autres collaborateurs sont bien connus dans les milieux de la contre-cyberculture… David Pescovitz, lui aussi chercheur à l’IFTF, est un des auteurs de Boing Boing, l’un des plus célèbres (et des plus anciens, et des meilleurs) blogs culturels. Le troisième, c’est Douglas Rushkoff (Wikipedia, @rushkoff), lui aussi vieux routier de la cyberculture, qui commença à traiter le sujet dès les années 90, et dont le livre « Media Virus ! Hidden..
Vers une science de la causalité
Depuis l’invention des statistiques, la science ne cherche plus à se prononcer sur la notion de causalité. Corrélation n’étant pas causalité, les statisticiens se refusent à porter un jugement sur quel phénomène « cause » tel autre. La causalité n’est que la forme extrême de la corrélation, autrement dit, ce qui se passe quand une corrélation atteint 100 % de succès.
Pourtant, nous explique Judea Pearl (Wikipédia, @yudapearl), dans son livre The Book of Why (Basic Books, 2018 non traduit), écrit en collaboration avec Dana Mackenzie, il nous faut une science de la causalité ! Celle-ci existe déjà, elle s’est développée tout au long du XXe siècle, mais très discrètement. Selon Pearl, elle est un élément indispensable à notre compréhension du monde. Notamment, dans le domaine de l’intelligence artificielle, ce n’est que lorsqu’une parfaite compréhension de la notion de causalité sera atteinte que nous pourrons créer des machines véritablement intelligentes.
Judea Pearl n’est pas un pe..
Technologie : l’âge sombre
L’artiste et essayiste James Bridle (@jamesbridle) s’intéresse depuis longtemps aux dysfonctionnements de notre monde moderne. Il observe ce qui ne fonctionne pas : les bugs, les glitchs, les ratés de notre développement technologique… Longtemps, il a regardé les espaces de friction entre technologie et société comme le lieu d’expression et de production de nouvelles formes culturelles. C’était ce qu’il appelait « la nouvelle esthétique », celle produite au croisement de la technologie et de la réalité, ces « irruptions visuelles du monde numérique dans le monde physique ». Il en a joué plus que tout autre, en produisant des dispositifs pour interroger la manière même dont nous produisons notre monde moderne. L’un des exemples les plus célèbres – parmi d’autres – étant certainement le piège à voiture autonome qu’il imagina, comme une mise en abîme des limites de la soi-disant intelligence artificielle qu’on pouvait prendre au piège comme un enfant… On avait évoqué rapidement, au printe..
Concrètement, comment rendre les algorithmes responsables et équitables ?
Face aux multiples biais inscrits dans la production même des données utilisées par les algorithmes et les outils d’apprentissage automatisés, le risque, rappelle la chercheuse Kate Crawford (@katecrowford), co-fondatrice de l’AI Now Institute (@AINowInstitute), est que « plutôt que de concevoir des systèmes censés résoudre les problèmes, nous les exacerbions ». La question à laquelle sont confrontés les ingénieurs consiste à trouver les modalités pour rendre les systèmes techniques plus responsables, plus équitables. Les initiatives en ce sens se multiplient : en mai, le conseil municipal de New York, sous la responsabilité de Carmelyn Malalis, responsable de la Commission sur les droits de l’homme de la ville, a adopté un projet de loi et lancé un groupe de travail sur les biais algorithmiques, rapporte Nature en évoquant également les promesses du président français de rendre le code des algorithmes publics ouvert, ou les appels du gouvernement britannique à rendre les données utili..
A Strategy for Ethical Design in the Attention Economy
Editor’s note: Samvith Srinivas is a speaker at the 2018 IA Summit this week in Chicago, Illinois. This article is based on his talk. There is still time to register and save with discount code uxbooth. The cumulative effect of digital products created today have unintended consequences around the world. In South Korea, the government has set up internet addiction rehab centers, India reportedly has the highest number of selfie deaths in the world, and, in 2015, 3,477 people died due to distractions from handheld devices in the US alone. Research shows that our cell phones are distracting us in more ways than one.
Notifications on cell phones negatively affect task performance on complex tasks. The mere presence of a cell phone is shown to distract from task performance. These are the kind of tasks (e.g., create a wireframe, write an email) that most people do as part of our daily lives. These distractions are having negative effects on our health and happiness. In order to make up fo..
Six IA Summit Sessions Not to Miss
The 2018 IA Summit is a week away. It’s time to set your schedule and get ready for five days of learning how to face the challenges of designing and managing user interfaces and information environments.
This is your last chance to register and save with the discount code uxbooth.
Breaking Through the Screen: Design Research Methods for Virtual Reality Joelle Fleurantin is an artist and design researcher obsessed with the relationship between bodies and screens, bodies and networks, bodies and embedded systems. Her talk will introduce sensory modalities as key to designing for VR and VR-specific design research methods including:
VR 5Es Experience model for bodies interfacing with a device. Rapid prototyping methods that don’t require 3D modeling skills. From the session description: “The digital environment is no longer bound to an increasingly flat screen, but can become an immersive environment within one’s home or remap the landscape of a dull daily commute. VR enables us to cr..
Social Conscience and Convergence at the IA Summit
Editor’s Note: The IA Summit is three weeks away. Register today using our special discount code uxbooth. Last week we highlighted co-chair Nathaniel Davis’ take on the 2018 IA Summit theme, convergence. Today we have a different view from co-chair Coco Chalfant.
As we considered the theme for IAS18, I kept coming back to the thought of how our lives and social interactions have changed over the last two decades. It’s possible that the convergence of technology, human activity, and societal norms is affecting our physical and social behaviors. And as information architects, we have the responsibility and skills to affect positive change in society with our designs.
Changes in Social Behaviors The advent of social media and how humans access, process, and transmit ideas with each other has changed dramatically in the last 20 years. Sharing information with a best friend, in the 1990’s, meant using a traditional landline telephone to place a call and hoping that they were available to..
Social Conscious and Convergence at the IA Summit
Editor’s Note: The IA Summit is three weeks away. Register today using our special discount code uxbooth. Last week we highlighted co-chair Nathaniel Davis’ take on the 2018 IA Summit theme, convergence. Today we have a different view from co-chair Coco Chalfant.
As we considered the theme for IAS18, I kept coming back to the thought of how our lives and social interactions have changed over the last two decades. It’s possible that the convergence of technology, human activity, and societal norms is affecting our physical and social behaviors. And as information architects, we have the responsibility and skills to affect positive change in society with our designs.
Changes in Social Behaviors The advent of social media and how humans access, process, and transmit ideas with each other has changed dramatically in the last 20 years. Sharing information with a best friend, in the 1990’s, meant using a traditional landline telephone to place a call and hoping that they were available to..